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3월 4주차 교육평가 훈련시험


1.WAN(Wide Area Network)을 정의하고 WAN에 속하는 각 프로토콜에 대하여 간략히 서술하시오.

  • HDLC, PPP, Frame-relay, ATM의 WAN에 속하는 프로토콜이 있고, 원거리에 있는 프로토콜과 통신할때 쓰는 네트워크 (Router to Router)
  • (통신할때 엔지니어는 실제 프로토콜을 명령어 encapsulation으로 선언만 하기때문에 언어가 있고, 어떤 개념이다라고 알고 있어야함.)
  • (PDU= PCI+SDU인데, Encapsulation할때 PCI를 붙이는 것과 같다.)

2.LAN(Local Area Network)에 대하여 정의하고 LAN에 속하는 각 프로토콜에 대하여 간략히 서술하시오.

  • 거리에 따라 망을 나눌때, 방과 건물 1km이내 도시를 의미함.
  • LAN에Ethernet(제록스)만 현재 살아남아 사용하고있다. 알고리즘은 CSMA/CD 사용하고 있다.
  • 그전에는 (Tocken-ring (IBM) , FFDI (IBM) 가 있었다. 이더넷한테 경쟁에 진 애들)

3.IPv4 주소체계 ABCDE가 각클래스의 특징을 서술하시오.

  • A (0) 고정의 클래스. 8bit =>루프백주소로 127은 쓰이지 않음. (자기 자신의 장비의 주소 127/8 127.0.0.1~127.255.255.254) 0.0.0.0~127.255.255.255 에 속함

  • B (10) 고정의 클래스. 16bit 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255 에 속함

  • C(110) 고정의 클래스. 24bit 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255 에 속함

  • D(1110) 고정의 클래스. 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 에 속함 네트워크와 호스트 구분이 없고 멀티캐스트 네트워킹 용

  • E(1111) 고정의 클래스. 240.0.0.0 ~ 255.255.255.255 미래or 실험, 연구 목적으로 예약되어 있음. ( 똑같이 네트워크와 호스트 구분이 없음)


4.라우터의 Serial 단자의 Fast Ethernet 단자의 용도와 차이점 그리고 각각의 단자에서 작동할 수 있는 프로토콜은 무엇인지 서술하시오.

  • Serial =WAN / FE = LAN의 용도이다.

5.CIDR(Cassless Inter-Domain Routing)에 대하여 서술하시오.

  • 예 1.1.1.0은 A클래스인데 1.1.1.0/24로 되어있으면 프리픽스만 보고 판단하겠다는 의미이다.
  • 그래서 IP주소의 문제와 라우팅테이블이 커지는 문제를 해결하기 위해 나타난것이 CIDR이다. 클래스의 구분이 없다라는 뜻. (기능장 기술사 시험에 주관식 문제로 나오신다함)

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6.Serial 단자를 ‘No shutdown’ 하면 기본적으로 동작하는 프로토콜은?

  • cisco에서 친절하게도 no shut만 해도 HDLC가 encapsulation 프로토콜을 default로 설정 되어있다. R1, R2] Int s1/0 No shut SHOW int s1/0 =>encapsulation HDLC를 확인할 수 있음.

7.Serial 단자에서 Clock을 주는 이유는?

  • 장비간의 DCE를 통해 나감. 5V, 0V씩 흘러서 빠져나간다. (5v - 1 / 0v - 0 )
  • 디지털과 디지털사이의 장비이다. (router to router에서 사용하는 동기신호.)
  • Serial은 직렬 통신이다. (cpu와memory의 경우 64비트가 지나다니는 병렬식인데, 컴퓨터와 usb처럼 하나의 선처럼 직렬)
  • 비동기/직렬은 상대의 속도와 상관없이 막 쏟아낸다.
  • 예로 100mb에서 10mb로 쏟아낼때 느린속도의 받은쪽에서 버퍼가 쌓이는데 overflow의 과부하가 걸림.
  • 시작/정지 사이에 8bit일때 총10bit가 흘러감.
  • 동기/직렬은 앞에 SYN을 붙여서 막 보낼 수 있다.
  • Clock 64000일때 1/64000 에서 동기 신호를 쭉 인식해서 받아낼 수 있다.
  • 2Hz처럼 0과 1사이에 가운데 값을 모를떄 4HZ처럼 높은단자에서 받아줘야함 (DSU가 그 역할을 함)
  • 백투백 라우터일 경우에는 클락을 주는데 받는쪽 입장을 고려해서 줘야한다. (동기신호가 없을때는 클락을 주지 않으면 통신이 되질 않음)
  • 프레임릴레이의 경우 프레임릴레이 장비와의 back to back 이기때문에 시리얼 인터페이스 에서 Clock을 줌.
  • 그러나, 실제 장비에서는 프레임 장비와의 거리가 있고 DCE가 있기때문에 Clock을 주지않는다.

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  • 비동기식 전송(asychronous transmission) -한 문자를 전송하는데 10bit 필요함.

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  • 10000비트 보냈을때 정보 비트는 8000비트.80%의 효율. (인터넷)
  • 인터넷이 동기식이면 성능이 제일 낮은쪽으로 동기화 되기때문에 동기가 될 수 없음.

8.Classful 과 Classless에 대하여 설명하시오.

  • classful 첫번째 옵텍트 첫번째 숫자만보고 클래스를 판단하여 동작 (CIDR 개념이 없다.)
  • Classless는 프리픽스와 마스크를 보고 상세한 네트워크 대역을 판단할 수 있다 (CIDR개념이 있다.)

9.통신에서 Encalsulaiton 의 무엇이며 어떤 경우에 하는가?

  • SDU에 PCI를 붙이는 것. PCI+SDU =>PDU (Protocol Data Unit)
  • 4계층 전송계층의 세그먼트에 IP가 붙은것. 패킷이다.
  • PPP일 경우에 WAN통신에서 FastEthernet 헤더를떼고 PPP의 헤더를 붙인다. 그래서 encapsulation ppp
  • LAN일경우엔 VLAN이 트렁크포트를 지날때 encapsulation을하고 라우터에서 fastethernet 인터페이스에서 서브인터페이스를 나눌 수 있다. 그 방식중에 dot1q, ansi가 있다.

10.Unicast, Multicast, Broadcast 에 대하여 설명하시오.

  • Unicast -자신의 맥주소와 목적지의 맥주소를 참고하여 전송하는 목적 / 단 한사람을 목적으로 두고 통신. -Mac-address가 다른경우 프레임을 버린다. 즉 cpu저하가 없다.
  • Multicast (224/4 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 ) -네트워크에 연결되어 있는 시스템 중 일부에게만 정보를 전송하는 그룹 방식이다.
  • Broadcast (255.255.255.255) -로컬 네트워크에 연결되어 있는 모든 시스템에게 프레임을 보내는 방식 (자신의 랜카드 맥어드레스와 다르다고 해도 프레임을 다 받는다. 즉, CPU 저하의 원인이 된다.)

11.Serial 단자의 서브인터페이스 나누는 기준을 서술하시오.

    1. 주인터페이스와 멀티포인트는 동격이다.
    1. 상대방이 하나 이상일 경우 p-to-p, multipoint 뭘 써도 상관없다.
    1. 상대방이 둘 이상일 경우 multipoint를 사용해야 한다. =>해당 내용을 인지하고 맵을 짜야지 역시나 이론없이는 뭐든 할 수가 없다.
  • 시리얼의 헤더 인캡슐레이션과 clock을 주지 않으면 논리적으로 나눌 수 없다.

  • Frame-relay는 현재 실무에서 잘 쓰이지않지만 가상화의 기초적인 논리적인 회선이다. 라고 하셨다. (가상화의 기초!)

12.스위치가 Flooding 하는 경우 네가지를 서술하시오.

  • Unknown unicast frame (브릿지, 브로드캐스트가 다 모르는 캐스트)
  • multicast frame을 받았을 경우 0100.5exx.xxxx (부분) (xx.xxxx는 뭐가 와도 상관없음.)
  • broadcast frame을 받았을 경우 ffff.ffff.ffff (모두)
  • MAC-address table이 가득 찾을 경우

요약

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